viernes, 18 de enero de 2013

TRAMAS DUNHA REDE SIMPLE


Utilizando Packet Tracer: Crea e configura unha rede simple de dous equipos, xera tráfico e analiza o formato das tramas enviadas.

  1. Que campos da trama se representan no Packet Tracer? Preámbulo, Mac Destino, Mac Orixe, Tipo Datos e FCS.
  2. Que tipo de trama, Ethernet ou IEEE 802.3, utiliza por defecto o Packet Tracer? Ethernet II
  3. Identifica o código do campo Tipo de Trama para unha trama ARP: 0x806
  4. Identifica o código do campo Tipo de Trama para unha trama ICMP: 0x800 



lunes, 14 de enero de 2013

DIAGRAMA DE FLUJO PROTOCOLO CSMA/CD

CSMA/CD


Las estaciones en una LAN CSMA/CD pueden acceder a la red en cualquier momento y, antes de enviar los datos, las estaciones CSMA/CD "escuchan" la red para ver si ya es operativa. Si lo está, la estación que desea transmitir espera. Si la red no está en uso, la estación transmite. Se produce una colisión cuando dos estaciones que escuchan el tráfico en la red no "oyen" nada y transmiten simultáneamente. En este caso, ambas transmisiones quedan desbaratadas y las estaciones deben transmitir de nuevo en otro momento. Los algoritmos Backoff determinan cuando deben retransmitir las estaciones que han colisionado. Las estaciones CSMA/CD pueden detectar colisiones y determinar cuando retransmitir.

jueves, 10 de enero de 2013

EXERCICIOS SOBRE CONTROL DE ERROS


CONTROL DE ERROS

  1. Utilizando a técnica de paridade simple par, engade ás seguintes secuencias o bit de control de paridade correspondente antes de ser enviadas polo emisor:

    1. 01110101-1
    2. 11111111-0
    3. 00011100-1
  2. Dado un receptor que utiliza o método de control de erros de paridade simple impar, identifica cales das seguintes secuencias son erróneas e cales son correctas:
    1. 01110101 CORRECTO
    2. 11111111 INCORRECTO
    3. 00011100 CORRECTO
  3.  Paridade de bloque. Supón que un emisor utiliza o código ASCII para transmitir a palabra “Hola”. 

    1. Obtén a secuencia completa de bits a enviar tras aplicar o método de control de erros de paridade de bloque par.

      H- 01001000- 0
      O- 01001111- 1
      L-  01001100-  1
      A-  01000001- 0
            00001010

      Secuencia de bits:  01001000001001111101001100101000001000001010
    2. Que rendemento ten esta transmisión? Entendendo rendemento como a porcentaxe de bits de información enviada entre os bits totais realmente enviados (información + control de erros)

      Rendemento = 32/44 *100 =72.72% 


              

martes, 8 de enero de 2013

Stuffing de Bit

Stuffing de Bit

Entender a técnica de Stuffing de carácter e de bit:
  • Insertar caracteres e bits na emisión
  • Eliminar caracteres e bits na recepción

Un protocolo de nivel de enlace orientado a bit utiliza, para resolver a función de entramado, a bandeira 01111110 xunto coa técnica de stuffing de bit. Supoñendo un formato simplificado de trama composta só polos campos Bandeira-Datos-Bandeira, resolve as seguintes cuestións de entramado:

  1. Dadas as seguintes cadeas de datos e enviar, obter as cadeas correspondentes que se transmitirán pola liña unha vez aplicada a técnica de stuffing de bit, engadindo as bandeiras e marcando claramente os bits engadidos:
    1. Datos: 0111111001111100101111101000111110111110110011011111001111110
    2. Datos: 011111100000001111101111100000011111011110101000000001111110
    3. Datos: 0111111011111001111100111110100111110110010000111110101111110
  2. Dadas as seguintes tramas recibidas, obter os campos de datos correspondentes aplicando a técnica de stuffing de bit, indicando os bits eliminados e retirando as bandeiras delimitadoras de trama:
    1. Datos: 011111010001111111111011011111
    2. Datos: 000011111111110001111110000000
    3. Datos: 11111011111101011111100111111